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#inCluDE<stDio.h> #inCluDE<stDliB.h> i...

/*没有检查程序的逻辑错误,只是在原来基础上修改了下调通了*/ #include #include #include #define stack_size 20 typedef struct { char zifu[stack_size]; int top; }seqstack; void initstack(seqstack *s) { s->top=-1; } int push(seqstack *s,char *zimu) /*

#include就是要导入函数库,也就是说,你这个程序会用到那些功能,就导入哪个库stdio.h,这个就是程序的输入输出函数库,它提供int getchar()和int putchar()等函数stdlib.h,这个是最常用的系统函数库,提供rand()、srand()、exit()等函数

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void fun(float *p1,float *p2,float *s){ s = (float *)calloc(1,sizeof(float)); //s此时已经不再指向a了*s = *p1 + *p2 ++; // 这句话相当于 *s=*p1+*p2;*p2=*p2+1;}main(){ float a[2] = {1.1,2.2},b[2] = {10.0,20.0},*s =

#include #include int main() { int i,j; int name[3][20]; srand((unsigned int)time(0)); for(i = 0; i for(j = 0; j { name[i][j] = rand()%26 + 'a'; printf("%c\n", name[i][j]); } return 0; } 这样就好了,变量和数组定义的位置不对.

其实没有必要分的这么清楚 只要记住几个常用、知道它怎么用的就可以了 比较同意1楼的讲法~ 代码中只要有用到printf scanf 等函数,头文件就要写 #include 这个在代码中是必不可少的,因为编写代码就是为了输出结果 用到像getch()这种键盘输入函数的话,就需要用到#include 用到系统标准输出函数的话,就用到#include stdio.h conio.h stdlib.h 这些是库函数,每一个相当于一类函数的集合 大一的时候学的,太久了,也不知道是不是这样,呵呵 反正在学这门课的时候我是这样记的,没有分太多,记住怎么用就好了.希望有帮助到你.

函数fun中,q->next=p->next;q没有初始化,执行的是一个未初始化的内存,所以会出问题建议修改为:LinkList *p,*q,*s;p = q = L;修改后的代码为:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct Node{ int num; int pasword;

#includeint main(){int n,i=1,j=1,sum=0; /*i为循环变量,j为n!, sum为总和 */ printf("请输入n的值:\n"); scanf("%d",&n); while(i 评论0 0 0

这样写:#include <stdio.h>#include <stdlib.h> int main() { int x=1,y=1,z=3; for(x=1;x<=20;x++) { for(y=1;y<34;y++) { for(z=3;z<=300;z=z+3) { if(5*x+3*y+z/3==100&&x+y+z==100) { printf ("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z); } } } } system("pause"); return 0; }

#include <stdio.h>main(){ int a=5,b=4,c=3,d=2; if(a>b && b>c) printf("%d\n",d); else if ((c-1>=d)==1) printf("%d\n",d+1); else printf("%d\n",d+2); return 0;}

fscanf(fp,"%lf",&s[i]); --> fscanf(fp,"%lf,",&s[i]) 加个逗号open之后记得close

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