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光孔和螺纹孔区别

一个能拧螺丝固定,一个不能

有两种半法或许能实现LZ的想法:1.用知识工程里的条件语句,也就是编程2.在模型上所需位置分别建立光孔与螺纹孔,将使用到的那个处于激活形态,将不使用到的那个处于非激活形态!

按理,底部螺纹孔应该是螺纹底孔的意思,比如M10的底孔是Φ8.5.而螺纹孔就是攻牙以后带螺纹的孔.但在SolidWorks上螺纹孔和底部螺纹孔没有什么区别.我用SolidWorks 2015版分别用“螺纹孔”和“底部螺纹孔”画的图完全一样,连标注都一样,没有区别.

你的问题“重复”可能是“重叠”的误写,可能有这么几种情况:1、一个光孔和一个螺孔的轴线在一个平面上,左视图上看两个孔正好重合,问左视图上这两个孔如何表示?(上面2个图) 如果是这种情形,左视图上这两个孔只要画出轴线就可以了,在主视图上最好剖一下.2、一个光孔和螺孔同轴,尺寸接近问在俯视图上如何表示?(下面一个图) 俯视图上螺孔是用细实线3/4圆表示的,光孔是用粗实线表示的,所以一般不会搞混,如果尺寸太接近两条线容易看不清,这时在不会引起误解的情况下可以人为地调整一下间距.在左视图或主视图上最好能剖一下,这样就更清楚了. 如果是标注问题,那么要避开可能会引起误解视图方向,在不会引起误解的视图上标注.

孔标直径比如φ10直径10,螺纹标M10,公称直径10

_______________.____ ↓ △△△△△△△ 做一个可以伸入孔洞的探头,探头与可变电阻等元件连接,移动被探测件,则探针会随着孔壁情况有不同反应.如果有螺纹,则探针会上下跳动,可变电阻的阻值也会有相应变化;如果是光孔,则探针只有平移动作,可变电阻器的阻值无变化.

螺纹孔的孔壁上带有螺纹,螺钉孔没有.

普通螺纹孔是穿过螺栓、螺钉的孔,一般比螺纹直径大1到2毫米,孔径没有公差要求,孔表面粗糙度要求不严.铰制螺纹孔与铰制螺钉有配合要求,所以孔径有公差要求,孔表面粗糙度要求严些.如果是一组铰制螺纹孔的话,还有位置尺寸公差的要求. 以上说的是螺纹过孔.对于螺纹孔,没什么区别的.

每种螺纹孔都有示例的图片,形式上的差别可以通过观察示例图片来区别.另外,直管螺纹孔顾名思义:它的螺纹是直管螺纹,与另外两种孔有明显区别.

光孔是什么东西?我只知道盲孔和通孔.

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