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3D MAX没打光也曝光是什么原因?

看看你的环境光是不是开的呢!关了!默认灯光关了!自发光关了!rv灯光关了!我就不信还亮!!!!

首先要说的是,楼主是不是在VR物理摄像机里渲染的,如果是,退出摄像机,在透视图找一个角度渲染,其次,确定灯光全部删除了吗,按SHIFT+L(显示隐藏灯光模型)选择过滤灯光按CTRL+A全选然后 DELETE删除所有灯光模型,全选这个操作是怕场景中的其他位置有灯光模型,因为有些模型太远看不到,在渲染试试,如果还是曝光,好好查看一些场景中是不是有很强的自发光材质或灯光材质,吐过还曝光,查看渲染器的默认灯光是否关闭,将其关闭即可.

有可能是你隐藏了一些灯光.过滤列表你选择灯光,然后全部取消隐藏.全选灯光删掉既可.还有一点你可能打开了环境光.F10渲染面板里面的环境光关掉.检查一下场景有没有自发光材质.不可能没有灯光会很亮. 仔细观察一下.

那是因为系统自己带的认灯光,自己可以选择打开或是关闭.

材质或者模型有问题.要么一个个删除排除有问题的模型,要么重做.

这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了.点击渲染选择到环境点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了.

环境光打高了,按数字8,在那个面板有环境光选项,调成黑色就可以,另外如果模型的贴图贴了自发光,也会影响模型的光亮度.

1,确定是用摄像机视角渲染的吗?2,确定用的材质、灯光和摄像机都是同一个渲染器的吗?3,确定环境光是关闭状态吗?4,摄像机的 f-number 是不是调的太小.

我有遇到你这种情况,就是用线性渲的时候没事,但一转到VR,一开全局光就有些地方爆光,我也是什么光都没打,连环境光都没开就爆光,估计是模型的问题,我重新建了个模型就没有了!

3dmax没打灯光渲染的时候会默认打开默认灯光的, 你在近处打一个灯光, 这样3Dmax就会自动关闭默认灯光, 远处你没打灯光就会变黑了

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