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3D模型怎么用代理

MR代理物体的创建方法:1、在“创建”面板找到"几何体",下拉列表里找到mental ray,然后点击mr proxy,就能在视口创建一个代理物体的图标,这个图标是个立方体状的虚拟盒子;2、确保代理物体图标处于选取状态,到“修改”面板,

首先去3dnew下载需要的模型,然后3dmax场景中,文件下导入即可.或者拼合进去.

3dsmax导入代理文件方法:1 依次打开 创建--------几何体-----------vray.2 依次点击 vray代理--------浏览------打开保存的vray代理文件.这样文件就被导入到max视图了.3 渲染看见代理文件.上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头.

1.进入菜单栏自定义自定义用户界面四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里,然后关闭即可2.在3Dmax中选中所要转代理的物体,鼠标右键,会出现四元菜单,选择VRay网格导出3.选择代理导出的位置和存储的路径,路径都是自己设定的没有硬性的要求,勾上自动创建代理.

可以控制场景溢色,如果地板是木地板,场景渲染出来偏暖,可以选中地板,给它个代理,给个冷色调的颜色,就可以控制偏色了

首先要把需要做代理的模型材质贴图调整好,代理以后调整不方便,其次,把需要代理的同组物体附加到一起,然后做代理的时候要注意记号输出文件夹,方便你寻找代理文件

可以将一些面数多的物体,如树木等用VR代理..这样计算机的速度可以提高很多.但要注意一下问题:1、代理过后的物体就不可能在修改了.要想修改就得找回原文件改好再代理一下;2、代理的物体会产生一个代理文件,这个代理文件不能丢失,否则..3、并不是代理过后就可以大量使用.比如代理了一棵树,然后种植100万棵.代理只是减轻MAX负担,但不是没有负担,能种多少棵树还是要看你硬件能力.4、代理物体时最好存一个材质库,以便下次调用.因为代理文件只分出了材质ID,没有材质信息.在另外一个场景中使用该代理物体都需重新赋材.

植物模型用了代理,是无法用到自己的场景里面的,这需要很复杂的操作.

渲3d效果图时候 模型太大 怎么用代理来渲图? 渲3d效果图时候 模型太大 怎么用代理来渲图~求详解 匿名 分享到微博 提交回答 答: 光源位置不对吧? 详情>> 图像处理软件 相关知识 电脑网络技术 电脑

类似于一个桌面快捷方式,通过一个桌面快捷图标可以打开一个复杂的程序或者文件,在3D里面,通过代理物体可以调用另一个复杂的外部模型.代理物体一般是为了节省内存而用一个简单的虚拟符号代替一个复杂的模型,这个复杂的模型被

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