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3DmAx导入材质贴图

工具:Autodesk 3ds Max 20141、打开材质面板,点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可.3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了4、最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开.2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的 材质/贴图浏览器 那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了.最后只需要给模型赋予材质就好了5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下,然后就渲染出图了.

一般倒进的模型都有贴图,有专门的文件夹,你可以在材质编辑器里,根据原来的路径在贴一下,他和你给模型贴图方法一样,(怎么贴图,你在网上看下教程吧,这里说不清) 如果导入时只有模型,没有相应的贴图文件,那你就得自己更具自己想法重新贴了.小技巧,想要给某个部位贴图,或是想查看某个部位的贴图,在材质编辑器里,有个吸管工具,吸一下就有了.

打开材质面板M快捷键 其次点击一个材质球 进行加载位图就可以选择你要导入的贴图了 这个很简单的操作 不会刻意找我的哈!

从网上下载模型的最好是连材质都一起下的,当然最好的还是下压缩包的好.把贴图贴到自己做的模型上肯定要用材质器呀,先点开材质器,再点standandvraymtldiffuse(点旁边的m)bitmap(选你要的贴图),后面的调下细分什么的就可以了

选材质球然后再漫射通道里+贴图

漫反射后面的选择框点下,选择列表中的“位图”,双击,对话框中找到JPG图片!

选中物体后给物体添加一下UVW贴图修改器.

3dsmax中加载贴图方法有以下几种:1 在贴图通道可按路径找到硬盘贴图文件加载.2 在硬盘找到贴图文件拖到贴图通道文件加载位置.3 在贴图通道,对贴图文件右键--------复制,在别的贴图通道上右键--------粘贴,复制贴图文件.如果贴图文件丢失,可用一楼方法.

一、这很简单啊:下载回来的材质放在任何地方都可以.只要你在3D操作面版右上角那里有四个彩色的球,点进去之后就选区择贴图-再选漫反射颜色-再选位图然就找到自己的图片就行了.二、在www.BAIDU.COM上面打3D贴图就行了、很多材质的自己想要什么就找什么!你喜欢就行 三、你学过图像处理的话就用图像处理软件进行处理就行了.很简单吧.

有两个方法可以在3dsmax场景中导入相应材质球:第一种方法:1 点击材质编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处),在弹出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库.2 在路径里找到对应的材质文件加载.选择一个材质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质.第二种方法:以合并的方式导入有相应材质的模型文件,先Alt+q,孤立对象,渲染,渲染没有错误,就是可以使用的模型文件,用吸管吸取对应的模型上的材质,这样,材质球上就有了需要的材质.

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